La creación de Tibia

Capítulo 1
EL DESPERTAR DE LOS DIOSES

Al principio solo había un gran vacío. Un vacío infinito, presente en todas partes, y al mismo tiempo en nada.

En este vacío aparecieron dos entidades muy poderosas que fueron eventualmente conocidas como los dioses más antiguos de todo el universo: Fardos el Creador y Uman Zathroth, quienes combinaron en sí mismo dos mitades desiguales. Una de estas mitades era Uman el Sabio, un dios benigno que estaba dotado de intelecto divino, mientras que Zathroth el Destructor era la otra mitad más oscura. Estas eran las dos mitades de una sola entidad enigmática, y aunque cualquiera de ellas era perfectamente capaz de actuar por su cuenta, como si hubiera sido completamente independiente, no lo eran. Estaban unidos por un vínculo eterno que no podía romperse, y su destino era uno.

Nadie sabe de dónde provienen los dioses mayores, o si siempre han existido y, finalmente, se despertaron del letargo del infinito. Pero en algún lugar del camino decidieron crear un universo. Seguramente Fardos fue el iniciador, porque estaba motivado por la necesidad de crear y dar vida. Estaba lleno de poder creativo e impaciente por liberarlo, por lo que entró en existencia y comenzó a desatar sus poderes. Sin embargo, ninguno de sus intentos de crear tuvo éxito. Todas sus creaciones fueron tragadas por el vacío antes de que se completaran, y ninguna sobrevivió.

Uman Zathroth consideró los compromisos de Fardos pensativamente. Uman era sagaz y tenía poderes mágicos impresionantes. Lo más importante, sin embargo, fue impulsado por un hambre insaciable de conocimiento e iluminación. En su esencia se parecía a Fardos, pero donde Fardos trabajaba abierta y lógicamente, el dominio de Uman era el reino de los misterios. Sin embargo, compartía el interés de Fardos en la creación, mientras que su mitad oscura, Zathroth, era esencialmente corruptiva. Zathroth era un dios vano que era dolorosamente consciente de que sus propios poderes creativos eran pobres. Debido a esto, miró la obra de creación de Fardos con celos, y desde el principio estaba decidido a prevenirla o, al menos, a corromperla de cualquier manera que pudiera. Fardos, que no sospechaba esto, le pidió ayuda porque había aceptado el hecho de que no podía lograr la creación por su cuenta, pero, por supuesto, Zathroth lo negó. Uman, sin embargo, accedió a ayudar. Y a partir de eso, él y Fardos trabajaron juntos en el gran proyecto que fue la creación.

Desafortunadamente, sus esfuerzos combinados no fueron más exitosos. Al igual que antes, todo lo que Fardos y Uman crearon fue tragado por el vacío tan pronto como llegó a existir, y los dos dioses vieron tristemente que su creación corría por sus dedos como agua a través de un colador. Por otro lado, Zathroth, que había estado observando sus esfuerzos con sospecha, se regocijó. Él ridiculizó sus esfuerzos. Sin embargo, su alegría se transformó en sorpresa y enojo cuando descubrió que sucedía algo extraño, algo que quizás Uman y Fardos no se esperaban. A día de hoy, nadie sabe exactamente qué fue lo que lo causó. Tal vez el poder que se había gastado sacó a otra entidad del vacío, o podría ser que simplemente despertara a otra entidad divina de su sueño. Algunos incluso afirman que, de alguna manera misteriosa, el poder que Uman y Fardos habían gastado en realidad creó una nueva entidad. Cualquiera que sea la verdad, una nueva diosa salió del vacío como una sirena recién nacida de su caparazón. Los asombrados dioses ancianos observaban su divina belleza en admiración, porque todo en ella era perfecta armonía. Acordaron llamarla tibiasula. Zathroth, sin embargo, se detuvo y echó humo con silencioso odio. Pero por astuto que era, escondió bien su resentimiento y fingió compartir la alegría de los otros dioses mayores.

Capítulo 2
LA GRAN CREACIÓN

En su sabiduría divina, Uman se dio cuenta de inmediato de que Tibiasula podía ser un poderoso aliado en el proyecto de creación, y pronto le pidió que uniera fuerzas con Fardos y él mismo para trabajar en la gigantesca tarea que tenían ante sí. Tibiasula, que también estaba intrigada por la idea de creación, fue fácilmente conquistada. Y así sucedió que había tres creadores donde anteriormente solo había dos, y juntos se pusieron a trabajar con renovado vigor. Esta vez, sin embargo, eligieron un enfoque diferente. Uman, cuya naturaleza misma lo destinaba a revelar secretos y obtener ideas, se había dado cuenta de que faltaba algo, un punto fijo, un fundamento firme sobre el cual se podía construir la creación. Sin él, no habría manera de enfocar las fuerzas creativas en bruto, y todos los esfuerzos de los dioses serían en vano. ¡Y así inventó Uman el tiempo! Sabía que si el vacío se ponía en movimiento y se sometía al flujo eterno del tiempo, sería mucho más fácil enfocar sus poderes divinos.

Primero, el tiempo tenía que ser creado. Con este fin, todos los dioses combinaron sus poderes. Incluso a Zathroth, la mitad malvada de Uman, que desdeñaba abiertamente la creación, le fascinaba la idea del tiempo y él accedió a ayudar a los otros dioses mayores en su esfuerzo. Su oferta fue aceptada con mucho gusto, ya que los otros dioses no sabían entonces lo que había visto claramente desde el principio: ese momento contenía una semilla de destrucción. Comprendió que un mundo que estaba sujeto al incesante paso del tiempo estaría condenado a perecer lentamente, y por eso aceptó gustosamente ayudar en su creación. Y así sucedió que, por una vez, todos los dioses mayores trabajaron juntos y lanzaron sus poderes combinados al vacío. Y cuando por fin se formó una enorme espiral en el vacío, la columna de cristal del tiempo que iba a ser el fundamento de toda la creación, los dioses se regocijaron. Zathroth, sin embargo, se regocijó incluso más de lo que se atrevió a mostrar porque sabía que ahora toda la creación sería defectuosa de una manera que nunca podría deshacerse.

Zathroth se había opuesto a la idea de la creación todo el tiempo, y había jurado secretamente frustrar los planes de los otros dioses por cualquier medio necesario. Con este fin, los había ayudado en la creación del tiempo, y esta fue la razón por la que finalmente decidió matar a Tibiasula. Él había guardado rencor contra la diosa desde que fue creada porque odiaba compartir su estado divino con otra deidad. Sin embargo, su aversión se convirtió en odio mortal cuando vio que Tibiasula llenó con éxito la brecha que él, Zathroth, había dejado al negarse a participar en la creación. Finalmente, se decidió a hacer lo impensable. En secreto, creó una daga de gran poder en la que reunió todo su odio y su poder destructivo, un arma que era adecuada para matar a un dios. Luego yacía esperando, esperando el momento perfecto. Y efectivamente ese momento llegó. Un fatídico día, cuando los otros dioses habían agotado sus poderes para terminar la poderosa columna de tiempo, Zathroth aprovechó la oportunidad y se llevó a Tibiasula a un lado. Inocente y perfectamente inconsciente de las intenciones maliciosas de su prójimo, Tibiasula era una presa fácil. Zathroth empujó la hoja en su corazón con toda la fuerza que pudo reunir. Herida de muerte, la diosa se hundió en el suelo, y de su cuerpo descolorido sangró los elementos de fuego, agua, tierra y aire, los componentes de su ser divino que habían sido arrancados de su antigua armonía por la deshonrosa traición de Zathroth.

Cuando se enteraron de los hechos atroces, Uman y Fardos se sorprendieron. Trataron de aferrarse a la tibiasula moribunda, con la esperanza de evitar que se desintegrara en el vacío, de que se les escapara de las manos como sus creaciones anteriores. Cuando todo lo demás había fallado, se les ocurrió un plan desesperado: decidieron tejer un hechizo poderoso que uniría el cuerpo desvanecido de Tibiasula a la columna del tiempo. Zathroth se rió con burlón triunfo, pero esta vez cometió un error crucial, porque no escuchó atentamente las palabras pronunciadas por Uman y Fardos, por lo que perdió la única oportunidad que tenía de aprender el secreto de la creación, un secreto que sería escondido de él para siempre. Uman y Fardos, sin embargo, pasaron a tejer los elementos esquivos en hebras poderosas. Estaba más allá de su poder para unirlos a su armonía anterior, pero en su lugar lograron algo que era completamente nuevo: la primera creación genuina.

Capítulo 3
EL NACIMIENTO DE LOS ELEMENTOS

El núcleo viviente de toda la creación. Derivó del elemento de la tierra, mientras que Sula, el poderoso mar que lamía suavemente las orillas del Tibia, fue creado a partir del elemento del agua. El aire se elevó sobre la creación y se extendió como una manta protectora sobre él, mientras que el fuego iba a ser el fundamento, calentando la tierra con sus llamas eternas. Finalmente, todos los elementos habían tomado su lugar para formar el mundo, ¡y cada una de las partes individuales de Dios estaba brillando con energía divina! Desafortunadamente, sin embargo, todos eran salvajes e impetuosos, impulsados ​​por su naturaleza desbocada. Estaba claro que ninguno de ellos había heredado el espíritu amable de Tibiasula, la armonía había sido destruida para siempre. Sin embargo, Uman y Fardos no se dieron por vencidos. Decidieron crear algo nuevo a partir de los elementos, algo que se asemejaría a Tibiasula o al menos honrar su memoria. Durante muchos eones estudiaron los elementos, hasta que finalmente hicieron un descubrimiento importante: los elementos que contenían semillas de nueva creación, semillas que darían fruto si uno de los dioses mayores se uniera a los elementos. Y así sucedió que los dioses finalmente habían descubierto el secreto de la vida.

Fardos fue el primero en intentarlo. Se unió con el elemento fuego, y el fuego le dio dos hijos: Fafnar, una hija, y Suon, un hijo. Pronto estos dos nuevos dioses tomaron sus lugares legítimos en la creación. Eligieron vivir en el cielo que yacía sobre él. Y así sucedió que dos soles se elevaron por encima de la creación para arrojar su luz sobre ella. Desafortunadamente, sin embargo, los dos hermanos tenían un carácter bastante diferente y no se llevaban bien. Mientras Suon estaba tranquilo y considerado, su hermana Fafnar era temeraria y salvaje, y ella devastó el mundo con sus ardientes llamas. Finalmente, Suon perdió la paciencia con su hermana. La atacó, y así siguió una furiosa lucha. En esta lucha, Suon prevaleció porque era más fuerte que su hermana, por lo que Fafnar se dirigió a huir a través del cielo, tratando de alcanzar la seguridad del inframundo donde vivía el fuego, su madre elemental. Sin embargo, Suon siguió a su hermana incluso hasta su refugio en el inframundo, y así Fafnar lo dejó y huyó de nuevo por el cielo. Suon continuó su persecución implacable, y lo hace hasta el día de hoy. Esta es la razón por la que todos los días los dos soles desaparecen del horizonte durante un tiempo, lo que hace que la tierra caiga en la oscuridad.

Cómo Uman probó su suerte. Él se unió con la tierra que, como sabemos, se llama Tibia. Y la tierra le dio a luz a Crunor, el señor de los árboles. Este dios estaba lleno de encanto y vitalidad. Al igual que Fafnar, su primo caprichoso, Crunor amaba su propia forma, pero era más sabio que ella y mucho más modesto. Él mismo pronto se convirtió en un creador de cosas vivientes, porque fue inspirado por la creación y por el milagroso regalo de la vida. Él diseñó plantas a partir de su propia imagen y las colocó sobre el cuerpo de la madre Tibia, hasta que cubrieron toda su cara como una hermosa prenda.

Fardos luego se unió con el aire, y engendró a Nornur, el Dios del destino. Nornur envidiaba la forma orgullosa de Crunor porque había heredado la forma frágil y delicada de su madre y, de hecho, su cuerpo apenas tenía más sustancia que una nube fugaz o una canción en el viento. Le pidió a su primo creativo que lo ayudara a conseguir su propio cuerpo firme, pero no importa cuánto lo intentaran, no encontraron una solución. Nornur siempre fue lo que había sido en primer lugar: un dios etéreo, la sombra de una sombra. Para consolar a su triste primo, Crunor le sugirió a Nornur que al menos debería crear algún ser vivo que le perteneciera para poder manifestarse en sus sirvientes. Y así sucedió que las arañas vinieron al mundo, criaturas elegantes y extrañas que podían tejer telas  de gran belleza. Frágiles y fugaces, estas delicadas redes se parecen a la forma efímera de Nornur.

Finalmente, Uman se unió con Sula, el mar, y esa fue la hora en que Bastesh, la amante del mar, fue concebida. Era extremadamente hermosa, y Uman y Fardos estaban tristes cuando la veían, porque les recordaba a Tibiasula, la antepasada divina de Bastesh. ¡Pero Ay! Su belleza no duraría. Cuando Fafnar, la vana diosa del sol, vio a Bastesh, ella explotó de celos y la atacó con toda la furia de su orgullo herido. Profundo hundió sus ardientes garras en el frágil cuerpo de la diosa recién nacida, y si no hubiera sido por los otros dioses, ella la habría destrozado. Ese fue el momento en que Suon decidió castigar a su hermana por sus malas acciones, y como un castigo justo fue condenada a continuar su vuelo eternamente, huyendo a través de los cielos de Tibia de la furia de su hermano. Bastesh, sin embargo, nunca se recuperó completamente de las terribles heridas que le causó su prima celosa. Su belleza se arruinó para siempre casi tan pronto como llegó a este mundo, pero aún peor eran las cicatrices que llevaba dentro. Ella creció para ser tímida y melancólica, prefiriendo la tranquila soledad del océano cuyas aguas se dice que son saladas debido a sus lágrimas incesantes. Sin embargo, a pesar de que rara vez se comunicaba con el mundo exterior, su presencia fue revelada por una gran cantidad de criaturas marinas que pronto llegaron a poblar el océano.

Capítulo 4
LAS PRIMERAS CRIATURAS

Zathroth observaba el progreso de la creación con ira y disgusto. Si se hubiera salido con la suya, habría borrado la creación en ese momento. Sin embargo, sabía que le faltaba el poder para hacerlo, especialmente porque Fardos y Uman ahora estaban muy conscientes de sus intenciones y lo observaban con atención. Tendría que recurrir a otros medios para destruir la creación. Fue por esta razón que vio el concepto de vida con gran interés, porque previó claramente que se podía hacer mucho daño con él. Por mucho que detestaba a la mayoría de los dioses que habían sido creados, había uno que había llamado su atención. Los instintos básicos de Fafnar y sus poderes destructivos no dejaron de impresionarlo, por lo que se le ocurrió un plan. Él la halagó con elogios y en poco tiempo logró seducirla. Así fue concebido Brog el Titán Furioso. Una abominación extremadamente fea que solo tenía un ojo en su enorme cabeza, Brog había heredado poco de la astucia de su padre y nada de su cautela, sin embargo, era fuerte y feroz, y el furioso calor de su madre ardía salvajemente en su interior.

A medida que crecía, Brog sintió dolor por el fuego que ardía dentro de él, hasta que un día, cuando se hizo insoportable, reunió todos sus poderes mágicos y liberó la mayor cantidad de la llama dolorosa que pudo en el mundo. El fuego abrasador se mezcló con su furia, y de él surgió Garsharak, el primer dragón, que más tarde engendró a toda una raza de lagartos gigantes e inteligentes, una raza que eventualmente traería terror y caos a Tibia. Brog observó a la terrible criatura que había creado accidentalmente, y se regocijó cuando vio lo feroz y poderosa que era. Aunque era bastante estúpido, también tenía el don de crear vida, que en un acto de vanidad usó a continuación para crear los cíclopes a su propia imagen.

Zathroth observó los experimentos de Brog con gran interés. Hasta el momento no había tenido a su hijo en alta estima, pero aquí había algo para lo que él mismo tenía poco talento. Como él mismo no entendía las leyes de la vida, sabía que el regalo de Brog podía ser un gran activo. Llamó a su hijo y le dijo que continuara con sus experimentos, insitándolee a crear algo más aterrador y destructivo que los cíclpes. A pesar de que estos gigantes eran feroces y fuertes, no eran tan destructivos como él quería que fueran. De hecho, debido a su amor por la minería y la herrería, los cíclopes eran una raza creativa más que destructiva. Peor aún, no se estaban propagando lo suficientemente rápido como para convertirlos en una amenaza real para la creación. Por esta razón, Brog creó trolls y goblins, razas más débiles que los cíclopes, pero que se propagaron mucho más rápido. Sin embargo, su obra maestra indiscutible fueron los orcos, una raza de guerreros temibles y decididos que vivieron solo para expandirse y conquistar. Pronto se habían extendido por toda Tibia, y eran el flagelo de todo lo que estaba vivo.

Capítulo 5
LA ERA DEL CAOS

Uman miró con tristeza el daño que su mitad maligna había hecho a la creación de Fardos y había trabajado tan duro. Sintió que Zathroth finalmente había ido demasiado lejos. En su desesperación se dirigió a Fardos en busca de consejo. Juntos, decidieron que sería mejor romper el vínculo entre Uman y Zathroth de una vez por todas. Se dedicaron a esta tarea con gran energía, y sus esfuerzos pronto parecieron ser coronados por el éxito. Sin embargo, cuanto más débil se hizo el vínculo entre Uman y Zathroth, el Uman más débil creció, y al final se dieron cuenta de que la dualidad no podía separarse sin poner en peligro la existencia misma de Uman. Por fin se abortó la invocación. Uman tuvo que aceptar el hecho de que la dualidad entre Zathroth y él mismo no podía romperse, y que su destino y, de hecho, su propia existencia estaban entrelazados por toda la eternidad.

Sin embargo, los esfuerzos conjuntos de Uman y Fardos no permanecieron sin ninguna consecuencia, ya que durante el fallido intento de separar al doble dios, una pequeña parte se separó de él. Este diminuto fragmento creció y se expandió hasta que tomó forma y finalmente se convirtió en una criatura sensible por sí misma. Esta fue la hora en que nació Kirok el Loco. Debido a su peculiar ascendencia, este extraño dios tiene una naturaleza retorcida o, como algunos dicen, esquizofrénica. Heredó la mente creativa de Uman y su naturaleza inquisitiva, de modo que finalmente se convirtió en el dios patrón de todos aquellos que siguen el camino de la ciencia y la investigación. Sin embargo, el único rasgo por el que Kirok es realmente famoso, es por su retorcido sentido del humor. Adora el mal gusto y las bromas ingeniosas, y esta característica peculiar lo convierte en el favorito de los bardos, los bromistas y de todos los demás tipos de personas sospechosas.

Mientras Fardos y Uman trabajaban duro en su hechizo, los secuaces de Zathroth continuaron arrasando la preciosa creación de los dioses mayores, y la devastación continuó sin pausa. Parecía que todo el mundo estaba condenado a perecer. Sin embargo, algunos de los dioses menores que estaban cansados ​​de quedarse de pie mientras su amada Tibia estaba devastada. Decidieron oponer resistencia a las imprudentes hordas. Bastesh, la Señora del Mar, creó enormes y misteriosas criaturas que eran a la vez elegantes y feroces, y poblaba su amado océano con ellas para asegurarse de que los secuaces de Zathroth nunca contaminaran sus aguas puras. Sin embargo, poco podía hacer para ayudar a sus primos que vivían en tierra firme. De todas sus criaturas, las únicas que sobrevivieron en la tierra fueron las serpientes venenosas y dextoras. Crunor y Nornur también crearon criaturas para luchar contra las hordas de Brog y Zathroth: Crunor, el Señor de los Árboles, creó lobos feroces, mientras que Nornur equipó a sus amadas arañas con veneno mortal para hacerlas más poderosas.

Sin embargo, a pesar de todos sus esfuerzos, los dioses no podían crear criaturas que fueran un rival para las hordas despiadadas y bien organizadas que vagaban por la tierra. Las pieles de los lobos y las Giant Spiders no pudieron resistir el acero de las hojas de los Orcos, y por cada troll que fue derribado por el veneno, otros dos vinieron a tomar su lugar. Al final, los hijos de los dioses se retiraron a áreas que eran fáciles de defender: los lobos huyeron a las profundidades de los bosques, mientras que las arañas se escondían en las cuevas. Allí continuaron sus luchas, defendiendo sus reinos contra el ataque del enemigo superior. Estos pequeños focos de resistencia fueron los únicos santuarios en un mundo que se hundió cada vez más en el caos. ¡Y lo peor estaba por venir, porque ahora los dragones sentían que había llegado el momento de tomar lo que era suyo por derecho!

o siglos, se habían propagado y expandido en silencio, en gran parte inadvertidos por todas las otras criaturas. Pero ahora que Garsharak, el primero y más fuerte de su raza, los envió al mundo, no sabían ni moderación ni misericordia. Los ejércitos orcos fueron derrotados por las implacables llamas del fuego mágico del dragón, y pronto esa orgullosa aunque bárbara raza, que hasta ese momento no había conocido el significado de la palabra derrota, fue llevada al refugio de asentamientos subterráneos. A sus aliados, a los poderosos cíclopes, no les fue mejor. Aunque ganaron varias victorias notables con sus poderosas armas y armaduras, también tuvieron que ceder ante el poder superior de los temidos dragones. Se unieron a sus antiguos aliados, los orcos y sus primos débiles, los trolls, en su exilio subterráneo. Sus orgullosas ciudades que se habían construido a lo largo de los siglos fueron incendiadas y sus forjadas de renombre se perdieron para siempre.

Los dragones habían tomado el control de la tierra, pero la guerra no había terminado de ninguna manera. Sus enemigos amargos, cíclopes y orcos, se ofendieron de lo que sintieron como un encarcelamiento en las entrañas de la tierra, y continuaron la lucha desde sus escondites subterráneos. Y de hecho, los dragones, que ya se habían debilitado en el curso de las batallas anteriores, sufrieron graves pérdidas. Pero ahora también estalló la guerra entre los antiguos aliados, ya que los cíclopes y orcos compitieron por comida y espacio en  sus cuevas. A sus aliados, a los poderosos cíclopes, no les fue mejor. Aunque ganaron varias victorias notables con sus poderosas armas y armaduras, también tuvieron que ceder ante el poder superior de los temidos dragones. Se unieron a sus antiguos aliados, los orcos y sus primos débiles, los trolls, en su exilio subterráneo. Sus orgullosas ciudades que se habían construido a lo largo de los siglos fueron incendiadas y sus forjadas de renombre se perdieron para siempre.

Y aunque ningún bando fue lo suficientemente fuerte como para vencer a los otros, la guerra continuó sin disminuir la fuerza, y todas las razas sufrieron mucho en la lucha épica. La tierra estaba llena de cuerpos, y si bien parecía que la vida misma sería borrada de la cara de Tibia, las pérdidas de todas las razas que estaban involucradas diariamente aumentaron en número. Era como si los vivos se ahogaran en los cuerpos de los muertos.

Los dioses mayores observaron mientras la batalla cataclísmica continuaba. No sentían lástima por aquellos que fueron asesinados porque se preocupaban poco por las criaturas de Zathroth, pero sabían que faltaba algo, que se necesitaba a alguien para cuidar los cuerpos y las almas de aquellos que dejaron de vivir. Comenzaron a buscar una solución, y finalmente, Uman propuso que se creara un nuevo dios, un dios que debería velar por que los muertos fueran atendidos. Decidieron que la tierra, que en cierto modo era el dador de la vida, debería tener parte en recuperarla, y que Uman debería ser el padre del dios recién creado. ¡Pero Ay! Los dioses mayores no eran tan cautelosos como deberían haber sido, por lo que Zathroth, el Destructor, se enteró de sus planes demasiado pronto. Estaba fascinado por la idea de la muerte desde el principio, porque veía en ella una nueva oportunidad de causar más estragos y destrucción en el mundo. Pronto había ideado un plan vicioso. Se hizo pasar por su buen medio Uman para engañar a la tierra, y con ello engendró otro dios: Urgith, el Maestro de los No Muertos. Esta horrible deidad estaba dedicada a la muerte al igual que los dioses Uman y Fardos tenían en mente, pero él no era el guardián benigno de los muertos que habían previsto. En cambio, Urgith era un dios cruel que se esforzó por infundir energía negativa, seres sin piedad y sin un poco de compasión, en los cuerpos de los muertos, condenándolos a un estado que no era ni vida ni muerte. Así, la hora del nacimiento de Urgith marcó el comienzo de los Undeath.

Una vez, innumerables muertos vivientes vagaban por el mundo. Después de todo, Tibia todavía estaba cubierta por innumerables cuerpos de orcos, cíclopes y otras criaturas asesinadas, el legado de los muchos años de guerra incesante. Estos cadáveres proporcionaron a Urgith el grupo de reclutamiento ideal, y transformó con entusiasmo todos los cadáveres que pudo poner en sus horrendos sirvientes. Los dioses vieron con horror como un nuevo flagelo devastó a su amada creación. Se apresuraron a poner finalmente en práctica su propio plan inicial, y Uman se unió a la tierra para engendrar a Toth, el Guardián de las Almas. Su misión era guiar con seguridad a las almas de los muertos al otro mundo, donde descansaran a salvo en la paz de un eterno sueño sin sueños, mientras que los gusanos, sus fieles sirvientes, se arremolinaban para devorar sus cuerpos que esparcían la cara de tibia. Pero el daño ya estaba hecho, y aunque Toth y sus sirvientes hicieron lo mejor que pudieron, las creaciones espantosas de Urgith siguieron recorriendo la tierra. Todas las demás criaturas, que ya estaban muy debilitadas por sus guerras interminables, pudieron oponer poca resistencia al nuevo enemigo que se fortaleció con cada pérdida que sufrieron. Parecía que Tibia estaba condenada para siempre a ser un mundo habitado por muertos vivientes.

Los dioses mayores miraron lo que les había sucedido a su mundo y sus corazones se llenaron de tristeza y resentimiento. Sabían que si no actuaban ahora, Tibia estaría destinada a convertirse en una tumba, por lo que comenzaron a buscar una solución. Finalmente, acordaron intentar crear una propia raza inteligente, una raza que sería lo suficientemente fuerte como para luchar contra las hordas que devastaron a su amado mundo. Y así crearon una raza y la enviaron a Tibia. ¡Pero Ay! Los secuaces de Urgith eran demasiado fuertes. Su raza fue derrotada dentro de una generación, y fue borrada de la cara de Tibia. Así que Uman y Fardos crearon una carrera tras otra, y una carrera tras otra se vio abrumada por las abominaciones viciosas que Urgith había lanzado al mundo. La mayoría de estas razas desaparecieron de la cara de Tibia para siempre, dejando poco más que leyendas melancólicas y misteriosas ruinas. Hoy en día, esta era triste que se conoce comúnmente como la Guerra de los cadáveres, está envuelta en gran parte en el misterio, y las desafortunadas razas que fueron destruidas en ella ahora se conocen como los antiguos.

Sin embargo, no todos los antiguos fueron erradicados en la feroz lucha. Al menos dos de las razas creadas por los dioses mayores en el curso de esta lucha épica lograron escapar de la destrucción y sobrevivir hasta hoy. Uno de ellos era los elfos, criaturas delicadas que podían manejar arcos e instrumentos musicales con la misma habilidad. El otro era los enanos, una raza robusta de mineros dotados y herreros. Ambas razas lucharon valientemente, pero las dos tuvieron que ceder ante el poder vicioso de sus enemigos, y fue solo huyendo a lugares seguros de refugio que lograron sobrevivir. Los elfos después de muchas penurias buscaron refugio en las insondables profundidades de los bosques, mientras que los enanos se atrincheraron en sus impenetrables fortalezas en las montañas de Tibia. Allí, estas razas esperaban tiempos mejores, lamentando amargamente el cruel destino que los había enviado a este terrible mundo. Pero al menos habían sobrevivido. Todas las otras razas antiguas aparentemente fueron sentenciadas al olvido, aunque ocasionalmente se afirma que hay otros sobrevivientes.

A pesar de toda la fuerza inmensurable, estas razas tenían un defecto importante en común: les faltaba flexibilidad. Y esto resultó ser fatal en la guerra contra el implacable enemigo al que se enfrentaban. Los que no fueron aniquilados sucumbieron a las tentaciones de Zathroth. Más de uno de los antiguos se enamoró de las astutas promesas de poder y conocimiento de Zathroth, y la leyenda dice, que los dioses iracundos castigaron brutalmente a muchos de ellos por su traición.

Incluso hay una teoría persistente de que algunos de estos antiguos más tarde fueron formados por el desviado Zathroth en los primeros demonios. Sea como fuese, todos los antiguos no pudieron cumplir con las expectativas de sus creadores: uno por uno fueron abrumados por el enemigo, y aún así las hordas caminaban por el mundo. La situación era muy notable para los Dioses, después de muchos años de caos, creación y lucha, habían aprendido de sus errores. Así que tenían que poner un final al caos, y de alguna formar encontrar el balance eterno en Tibia.  En su último intento, tendría que se algo con la capacidad de cumplir tan difícil tarea, encontrar el balance. Decidieron crear a los seres inteligentes, audaces, pensantes y capaces. Se llamaron Humanos.

Capítulo 6
LA CREACIÓN DE LOS HUMANOS

Sucedió algo increíble. Los Dioses mayores crearon a Banor, el Guerrero Divino. Fue el primer humano, y aunque sus creadores le dieron poderes que ningún otro miembro de su raza podría igualar, ya mostraba muchas características que demostraban claramente que era humano. Hasta este día, es especialmente venerado como un ideal de caballerosidad y valentía por aquellos que se dedican al arte del combate cuerpo a cuerpo, porque era justo y valiente en la batalla, y su destreza con la espada es legendaria para esto. mismo día. La leyenda dice que los dioses también estaban planeando crear un hermano gemelo para Banor, y que este gemelo debía ejercer increíbles poderes mágicos. Sin embargo, se dice que Zathroth robó este prototipo para crear de él el primer señor supremo. Cualquiera que sea la verdad, el hecho de que los humanos habían llegado a Tibia ya no podía pasarse por alto. Porque a pesar de sus muchas debilidades, eran una raza valiente e inteligente, y se adaptaron sorprendentemente bien al mundo sombrío en el que los dioses los habían echado. Tomaron la lucha contra los muertos vivientes y las otras criaturas despreciables que vagaban por las tierras, y pronto las hordas se dieron cuenta de que un enemigo nuevo y poderoso había surgido.

Se libró una batalla feroz y sangrienta, pero Banor, un líder valiente y astuto, llevó a su pueblo de victoria en victoria. Aún así, esos triunfos a menudo se pagaban con grandes sacrificios, y la gran cantidad de enemigos que los humanos tenían que enfrentar era abrumadora. Los dioses hicieron todo lo posible para ayudar a su nueva carrera de campeones en su lucha. Uman introdujo la raza en el arte arcano de la magia, y muchos humanos siguieron su vocación para convertirse en poderosos hechiceros. Crunor, el Señor de los Árboles, instruyó a otros para que aprendieran sobre los secretos de la vida y naturaleza, se convirtieron en druídas y aprendieron a curar a los de sus hermanos que resultaron heridos en la guerra contra el implacable enemigo. De todos los humanos, fueron ellos quienes más aprendieron sobre los secretos de la vida, y de hecho, algunos de ellos ayudaron a Crunor a crear muchas criaturas que pueblan Tibia en la actualidad. Pero muchas de sus creaciones pronto fueron eliminadas en el curso de la cruel lucha.  la guerra siguió y siguió por muchos años.

Banor había establecido una fuerte presencia en la tierra y consolidó su gobierno al fundar una dinastía. Se casó con Kirana, la más noble de todas las mujeres, y ella le dio a a su hija Elane, quien finalmente llegó a dominar tanto las artes de la lucha a distancia como el arte arcano de la magia, convirtiéndose así en el primero de los nobles paladines. Hasta el día de hoy, la posición del líder de todos los paladines solo debe ocuparse de una mujer, y los que lo hacen adoptan invariablemente el nombre honorífico de Elane. Más tarde, Elane luchó junto a su padre, porque Banor, que en realidad era un semidiós, vivió durante muchos siglos. Pero incluso esto no ayudó a cambiar el rumbo. Los guerreros humanos triunfaban siempre que Banor los guiaba, pero el poderoso campeón humano no podía estar en todas partes, y esos ejércitos humanos que entraban en batalla sin él eran derrotados por las hordas oscuras con demasiada frecuencia.

Capítulo 7
LA RENOVACIÓN DE TIBIA

Finalmente, Banor alzó sus plegarias nuevamente a los dioses para que lo ayudaran, y ellos respondieron sus oraciones. Nuevamente, fue el siempre ingenioso Uman quien encontró una solución, una solución que fue posible porque hizo un descubrimiento asombroso: descubrió que más allá del tejido mismo de la existencia había otras dimensiones, planos lejanos en los que incluso los dioses mayores no tenían poder. Sin embargo, Uman había encontrado una manera de establecer una conexión con estos planos alternativos de existencia, y después de mucho experimentar, había aprendido que era posible conjurar almas de criaturas vivientes desde estos planos. Cuando traídas a Tibia, estas almas podrían convertirse en una forma humana, formando los campeones que la raza humana necesitaba desesperadamente. Ésta, entonces, fue la respuesta a los problemas del ser humano, y se puso rápidamente en práctica. Los dioses plantaron una serie de puertas mágicas en Tibia, puertas que pronto se llamaron Portals of Souls. A través de estas puertas, un constante flujo de héroes entró en el mundo, guerreros humanos que eran astutos y valientes, y con la ayuda de estos campeones, las hordas abominables fueron empujadas hacia atrás lenta pero seguramente. Por fin parecía que se restablecería el orden.

Las cosas parecían más brillantes para la raza humana de lo que habían hecho en mucho tiempo. Los poderes aliados de héroes y humanos avanzaron cada vez más hacia el territorio del enemigo, y las hordas oscuras parecían estar al borde de la derrota total. ¡Pero Ay! Aquellos que creían que las viejas razas ahora serían borradas de la cara de Tibia para siempre se apresuraron un poco, porque algo inesperado sucedió. Enfrentados con el poder aparentemente abrumador de los ejércitos humanos, las razas antiguas hicieron lo que durante siglos habían sido impensables: firmaron una tregua. Dragones, orcos, muertos vivientes y todas esas otras razas que habían luchado entre ellos durante tanto tiempo, repentinamente dejaron de atacarse y se concentraron en su guerra contra la raza humana. Y así sucedió que, de nuevo, las cosas empeoraron. A pesar de que sus enemigos no confiaban lo suficiente entre sí para formar una alianza digna de mención, el simple hecho de que dejaron de luchar entre sí llevó a la raza humana a una posición muy precaria. Pronto se detuvo su avance, y una vez más se vieron obligados a ponerse a la defensiva.

Los ejércitos humanos decidieron retirarse a sus ciudades fortificadas para reanudar la guerra allí, pero nuevamente hicieron un descubrimiento sorprendente. Por esta vez, la primera vez en la historia registrada, los enemigos de los humanos no corrieron tras ellos para enfrentarse a la lucha. Muchos se sorprendieron por esto, ya que no era evidente por qué las hordas actuaban de esta manera. Una teoría común era que las tensiones y la desconfianza mutua entre las razas antiguas eran demasiado fuertes para que pudieran combinar sus fuerzas en una campaña sostenida, y algunos incluso afirmaron que habían comenzado a librar una guerra entre sí. Otros sugirieron que las razas antiguas se habían agotado en el curso de las muchas guerras, mientras que otras sugirieron que tal vez se había alcanzado un equilibrio, un status quo con el que todos los bandos sentían que podían vivir. Cualquiera sea la razón, se produjo un período de paz inquieta pero fundamentalmente estable, y dura hasta el día de hoy. Por primera vez, el mundo en problemas tiene un respiro de la matanza incesante que lo preocupó por eones.

Los humanos se han aprovechado bien de esta oportunidad. Bajo la sabia orientación de los reyes thaianos, que eran descendientes directos de Banor, la raza está viviendo a través de una edad de oro. Las artes y las ciencias prosperan, y se ha fundado muchas ciudades prósperas. Sin duda, la expansión de los humanos se ha encontrado con una feroz resistencia, y de hecho, los intrépidos héroes que aún entran en este mundo desde los misteriosos Portales de las Almas están lo suficientemente ocupados como para luchar contra la constante amenaza que representan todos los tipos de criaturas hostiles. Pero hasta ahora la paz ha durado, y bajo su protección, la raza humana finalmente se ha afirmado como la especie dominante en Tibia. Sin embargo, hay signos inquietantes de que esta gloriosa era podría llegar lentamente a su fin. Porque los viejos enemigos nunca han sido vencidos, y ahora parece que están cada vez más inquietos. Los feroces orcos se están moviendo una vez más, atacando los asentamientos humanos y, a veces, incluso las grandes ciudades en ataques viciosos y bien coordinados. Los no muertos han vuelto a caminar por la tierra, atemorizando a los corazones de los vivos. Incluso hay informes desconcertantes de que los temibles dragones que han permanecido dormidos durante siglos nuevamente están dejando sus escondites ocultos a la presa. Lo peor de todo es que los humanos, esa curiosa carrera, han comenzado a pelearse entre ellos, y más de una vez las tensiones han provocado conflictos armados. En el transcurso del tiempo, algunos humanos incluso renunciaron al gobierno de los reyes Thaianos y fundaron ciudades e imperios propios.

Puede ser que este sea otro de los trucos malvados de Zathroth. Es bien sabido que sus secuaces más diabólicos, los espantosos demonios, están merodeando en las sombras, esperando su momento. Quién sabe, quizás Tibia está al borde de otra guerra cataclísmica, y un nuevo crepúsculo caerá sobre el mundo. Solo el destino sabe lo que el futuro tiene reservado para Tibia. Esperemos y oremos todos para que la unidad de los humanos no se rompa justo cuando más se necesita.

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